华为VR Glass非常轻便,重量只有166克,镜腿采用了折叠式设计,携带更方便。而且这款VR眼镜产品支持近视调节,用户可以摘掉近视镜来体验VR场景。
游戏过后是5G+VR直播。通过华为VR Glass体验者可以用虚拟形象进入同一场景,观看比赛或秀场表演,还能和虚拟观众互,颇有一种科幻大片里的感觉。想象一下,未来,相隔万里的伙伴可以通过VR设备进入到同一场景看比赛、看表演,时不时还能聊上几句,是不是非常神奇呢?
另一个VR直播的演示是和二次元偶像互动。过去我们只能通过屏幕感受二次元的魅力,如今通过VR眼镜可以将自身化为虚拟形象,从而和自己的二次元偶像互动。
想做到以上这些,5G必不可少,因为它是连接VR设备和云端数据的纽带。以往我们通过线缆连接VR和计算设备,到了5G时代借助其高带宽、低时延的特性就能进行无线连接。
现场还展示了另一项技术Cybrverse,这个词其实是 Cyber(网络)和 Universe(宇宙)融合。看上去很复杂,理解起来倒是很简单,就是把现实和虚拟结合起来,最终版就像AR那样。如今的版本更像是早年诺基亚推出的万花筒,但它的空间计算能力、环境理解能力、定位能力更强。再加上5G和云端大数据,用户就可有透过手机屏幕获得更多信息。
这项技术的应用场景包括景区景点、博物馆、智慧园区、机场、高铁站、商业空间等公共场所,以此为游客提供导览服务。
活动现场,华为还带来了EMUI10分布式技术演示,它可以提供多终端之间的高清视频通话功能——华为畅连,在来电话时,消费者可以选择用智能音箱来接听;在来视频通话时,还可以选择在电视或者汽车上接通。此外EMUI10还能实现华为MateBook与手机间跨设备跨系统交互,轻松管理不同设备的文件与消息。
以上这些就是华为对5G应用场景的探索,借助手机、VR等设备让5G技术融入到人们的生活,切实感受到5G给生活带来的改变。通过这些我们也看到了华为打造全场景的野心。此前华为曾多次提出1(手机)+8(车机、音箱、耳机、手表/手环、平板、智慧屏、PC、AR/VR)+N(泛IOT设备)的全场景战略,希望借助AI、5G等技术建立自己的生态帝国。如今只是这一战略下的一小步,未来如何只能说拭目以待。